martes, 4 de mayo de 2021

RAW HDR

Gracias de nuevo a la linealidad del sensor que ya explotamos en 'Descomposición lineal de fuentes de iluminación en RAW', vamos a construir un RAW HDR sintético que contenga toda la información capturada en un típico ahorquillado de exposición como ejercicio final de los planteados en 'Generando un RAW en formato DNG a partir de un TIFF'. Se trata básicamente de una extensión en el dominio RAW de lo que hicimos en 'Fusión HDR de imágenes con R'.

Apilado por mediana para eliminar sujetos en movimiento en RAW

En el tercer ejercicio de los planteados en 'Generando un RAW en formato DNG a partir de un TIFF', vamos a ver cómo la mediana resulta útil para eliminar sujetos en movimiento que con una media aparecerán como artefactos ghosting.

Apilado por media para simular ISO ultra bajo/filtro ND en RAW

En este segundo ejemplo de 'Generando un RAW en formato DNG a partir de un TIFF', vamos a promediar varios archivos RAW procedentes de capturas perfectamente alineadas realizadas sobre la misma escena para construir un DNG de salida.

Descomposición lineal de fuentes de iluminación en RAW

Como primer ejercicio de los apuntados en 'Generando un RAW en formato DNG a partir de un TIFF' vamos a realizar operaciones lineales con fuentes de iluminación. En concreto vamos a eliminar una fuente de luz indeseada en una escena que recibe dos fuentes principales de iluminación.

viernes, 23 de abril de 2021

Generando un RAW en formato DNG a partir de un TIFF

En este artículo vamos a describir una forma sencilla de generar un archivo RAW de imagen en formato DNG, a partir de un mapa de bits TIFF con estructura Bayer. Además como de cualquier RAW de cámara se pueden extraer los datos crudos en forma de mapa de bits, podremos manipular archivos RAW para construir un nuevo DNG de salida con determinado procesado.

miércoles, 17 de febrero de 2021

Transferencia de calor por elementos finitos con R (II). Simulaciones

En 'Transferencia de calor por elementos finitos con R (I). Simulador' creamos un simulador 2D para modelar la transferencia de calor por elementos finitos. Ahora vamos a hacer algunas simulaciones para sacarle partido y comprobar si el comportamiento es consistente con lo esperado.

miércoles, 10 de febrero de 2021

Transferencia de calor por elementos finitos con R (I). Simulador

El pasado mes de enero la borrasca Filomena nos regaló en Madrid la mayor nevada que yo haya visto, y vivo aquí desde 1999. Este hecho unido a que por otros motivos llevaba un tiempo dándole al coco sobre formas de aislamiento en climas fríos, me inspiró definitivamente para tratar de hacer algunas simulaciones de transmisión del calor (clic sobre la imagen para verla en todo su esplendor).

domingo, 17 de enero de 2021

Mapas de color 'viridis' en Photoshop con R

En entornos de analítica, modelado y simulación como R, Python o Matlab, se han hecho populares los mapas de color 'viridis', originarios de la librería Matplotlib de Python. Son secuencias de color diseñadas para resultar perceptualmente uniformes, es decir que los saltos de un tono al siguiente sigan incrementos lineales (ΔE constante), tanto en color como en sus conversiones a blanco y negro, algo muy útil al imprimir sin color. Además resultan fáciles de interpretar para personas con deficiencias en la percepción cromática (daltonismo,...).