El mapeo de tonos HDR es una técnica utilizada en fotografía digital para procesar escenas de alto contraste. Busca representar sobre el dispositivo de salida (pantalla, impresión) todo el rango dinámico de la escena capturada, y consiste esencialmente en reducir el contraste global de la imagen (levantando las sombras y bajando las altas luces) a la vez que se preserva o incluso se aumenta el contraste local (micro contraste).
- Se aplica un filtro paso bajo gaussiano al DEM original. En cada punto del mapa, esta versión suavizada proporcionará la altitud promedio del área circundante. Cuanto mayor sea el radio del desenfoque la corrección de contraste global será más progresiva y viceversa.
- Se define una curva en forma de S invertida para reducir el contraste global (no aplicada todavía). Esta curva tendrá el efecto de igualar la altitud media en todo el mapa, aumentando los valores más bajos a la vez que reduce los más altos.
- Para preservar el contraste local en cada zona del mapa al mismo tiempo que se reduce el contraste global, se aplicarán curvas de contraste individualmente adaptadas a cada píxel. Sus puntos de inflexión se situarán a lo largo de la curva de reducción de contraste anterior, y tomarán como entrada la altitud media obtenida en el primer paso.


a1
, b1
, m1
y E1
) se sitúan los puntos de inflexión (a2
, b2
) de todas las curvas de aumento de contraste (definidas por los parámetros m2
y E2
), que son las que serán aplicadas en cada píxel del DEM:
El valor de luminosidad media en el área circundante a cada píxel constituirá el parámetro
a2
del punto de inflexión de cada una de estas curvas de contraste, y la salida b2
será la definida por la curva de reducción de contraste global, en este caso un valor constante de 0,5 para todo el rango de entrada. En esencia el mapeo de tonos equivale a un filtro paso alto del relieve del terreno, con una ganancia positiva aplicada sobre los elementos de mayor variabilidad.topo.colors()
de R), podemos ver que se puede leer y seguir la geografía con mucho mayor grado de detalle que en el mapa de elevación original (imprescindible hacer clic para ver la comparación en alta resolución):El método es perfectamente válido para ser aplicado en fotografía, pero por su simplicidad no puede llevarse muy lejos o rápidamente aparecerán halos y saturaciones excesivas, dando un look HDR que rechazará cualquier fotógrafo con criterio.
Aquí una escena con unas sombras muy oscuras tal y como salió de un revelado estándar, seguida de un mapeo de tonos razonablemente mesurado y luego de un mapeo claramente excesivo (hacer clic para ver en alta resolución):
La curva de reducción de contraste global (en negro) se descentró ligeramente hacia arriba para aplicar en el mismo paso un aumento general de la luminosidad. La única diferencia entre uno y otro mapeo de tonos fue la intensidad del contraste local E2
:

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